ゲームキャラのぎこちない動きはAIで解決できる

Image:SebastianStarke/YouTubeAIが考えてアニメ化すれば、動作を予めプログラムせずに済みます。テレビゲーム内でプレイヤーが複雑なデジタル世界を自由に探索できるようになるにつれ、CGキャラクターが自然に動き、そこにあるすべてのものと相互作用することはますます難しくなっています。特にあらかじめプログラムされた動きと動きの間の不自然さが問題でした。そこでこのぎこちなさを防ぐた

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  • 動画の投稿日時 : 2019-10-16 18:08
  • ブログの投稿日時 : 2019-11-01 17:16
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